2009年5月16日
Battlestations Pacific 太平洋は万歳に染まる
まぁ多分両方買っちゃうけどね
詳しくはこの辺りをどうぞ
http://www.gametrailers.com/player/49259.html
2008年8月25日
Heavyのサンドウィッチは普通に美味い
相手してくれないので一人で実績を解除してアンロック武器をもらうことにした。
↑一人泣きながら爆弾車の上で74個めのサンドウィッチを頬張る私
とりあえず結果としてはmedicの3つめの武器以外はすべてアンロックできました。
流れとしては自分で鯖を立ててbotを出して実績を解除するって言うことなんだけど、
具体的な方法はこちら
- なにかしら適当なサイトでTF2のマップを拾ってくるhttp://www.fpsbanana.com/maps/63181
- マップをTF2のmapフォルダに入れたらTF2を起動
- TF2を起動したらcreateserverからダウンロードしたマップを開く(コンソール map マップ名でも可)
- コンソールに mp_teams_unbalance_limit 0 と入力すると、チームのバランス制限がなくなるので次にbotを出すために sv_cheats 1 と入力した後は bot -team (赤か青) -class (クラス名) -name (botの名前) を入力するとbotが入力されます(クラス名やチームが適当だとランダムに追加される)
- botを追加したら sv_cheats 0 と入力して retry 最後に入力するとbotが追加された状態で再スタートするのでbotを使って実績が解除できるようになる
5の作業を忘れると実績がカウントされないので注意!
便利なコマンド
bot_mimic 1 //botがplayerの動きの真似をするようになるが、メディックを読んだりSGをたてたりはできない
bot_mimic_yaw_offset (数字を入力)//botをまねさせる時にbotの振り向く角度を指定するコマンド、180であれば180度かたむくのでダメージを食らう必要のある実績等に使える
偶然見に来ちゃってアンロックがまったくできてない、そんな貴方に捧げた今回の記事でしたがいかがでしたか?
ほかに良い方法ありましたらコメントの方にでも書き込んでもらえれば幸いです。
2008年7月31日
もうウリさんったらcoopなんだからっ!
ウリさんに向けて週末のcoopタイムを演出するタイトルを一方的に紹介するコーナー

Half-Lifeの拡張パックだったopposingdorceをcoop play
ができるようにカスタムされたMODがリリースされました。
Opposing Force Coop http://www.hlcoop.clan.pro/
同サイトにはBlue shiftのMODも置かれてますよ!
サーバーの設定等はこちら
ちょっと面倒くさいけど今週あたりいかが
2007年11月12日
TF2自分用メモ
・2 Soldiers
・2 Snipers
・2 Scouts
・2 Pyros
・1 Medic
・1 Heavy
・1 Spy
・1 Demoman
・1 Engineer
あとバニホは禁止らしい
http://www.esl.eu/de/tf2
esl:ドイツのリーグpovデモがDLできる
http://www.cevo.com/index.php?page=event&id=61
cevo:アメリカのオンラインリーグ
TF2での小さいコツ(主観)と、クラン戦に向けての戦略(実に主観)
ということで意外と知ってるようで知らない小技をまとめてみました。
気づいたのがTFCでも使えるテクニックが結構残ってるあたりが芸が細かい、あと人数の多いパブリックな鯖だと問題のある行動も多いかも
Scout
・キャプチャーポイントの制圧が二倍
・ショットガンの威力が高くクリティカルはさらに高い
・SGの旋回よりも早いので、上手く後ろに回りこんでSGの背後を取りつつ壊すことができる(バットで5~6発)
Soldier
・ロケットのとどめにショットガンを使うのはTFCと同じ、ロケで浮かせた敵をショットガンで撃つ時は即着弾ではないので、僅差を計算して撃つ
Pyro
・燃え方に三段階あるようで一段目だと止めを刺しきれずに火が消えてしまう
Demoman
・デモマンのパイプは敵の攻撃で動かすことが出来る(Pyroの炎以外)なので、スプラッシュのギリギリからHeavyのガトリングでなぎ払うことなんてことも出来る、逆にそれを利用して拡散させて爆破してもいい(一番動かせるのが近接武器だったりする)
・上手いデモマンしだいで意外となんとでもなる気がする、守備的なジョブというより攻めの要といっていいと思う
Heavy
・基本弾はTFCと違って即着弾ではないので照準を合わせるのではなくて飛んでいる弾を合わせる感覚で撃つこと、Scoutと戦うとき等は特にスピードが速いので移動先よそくして撃つ
・移動時や敵との距離が遠い場合は、ショットガンで距離を詰めて、MEDがついてる場合は角からジャンプして飛び込んでなるべく発射までのタイムラグを抑えよう
・SGと対峙するときは体をなるべく出さずに弾だけを当てるように心がけること
・意外と不意打ちも効果的で、味方が死んで戻るに戻れない場合やってみてもいいかも(wellのcp3上から飛び降りて敵の集団の後ろに回り込んだりとか)
Enginer
・ディスペンサーの上に乗ることが出来るのでそれを利用してトリッキーな場所にSGを仕掛けるのもいいかも
・現状の6-6のルールだといらない子だったりする
Medic
・いかに死なずに前に出るかがすべて
・ボイスチャットで常にポジションを知らせるのも必須
Sniper
・ナタのスピードが意外と速い気がする(未検証)
Spy
・変装中のspyを撃っても、うめき声や血が出ないので慣れるまで判別がしづらいので注意
・TFCと一緒で初期状態で持たされる武器以外変えることができないので、怪しまれないように移動中はサブ武器を持っておくこと
・通り抜け出来ない、自分と同じ名前の味方はスパイ
途中書き

